Informatik

Blog (Till Wegener)

Computergrafik Übung 3 (Übung 35)

Code: Medieninformatik/Uebung35 at master · Till2001/MedieninformatikContribute to Till2001/Medieninformatik development by creating an account on GitHub.GitHubTill2001Bild: Sketch: function setup() { createCanvas(800, 800); noFill(); } function draw() { beginShape(); // definiere Polygon vertex(100, 200); vertex(400, 200); vertex(400, 400); vertex(100, 400); vertex(100, 200); endShape(); // Ende Definition des Polygons

Bearbeiten von Bitmaps Übung 2 (Übung 29)

Code: Medieninformatik/Uebung29 at master · Till2001/MedieninformatikContribute to Till2001/Medieninformatik development by creating an account on GitHub.GitHubTill2001Bild vor der Binärisierung: Bild nach der Binärisierung: Sketch let img, w = 127; function preload() { img = loadImage("boat.jpg"); } function setup() { createCanvas(480, 853); } function draw() { img.loadPixels(); const d = pixelDensity(); for (let

Bearbeiten von Bitmaps Übung 1 (Übung 28)

Code: Medieninformatik/Uebung28 at master · Till2001/MedieninformatikContribute to Till2001/Medieninformatik development by creating an account on GitHub.GitHubTill2001Bild vor der Binärisierung: Bild nach der Binärisierung: Sketch: let w = 127; let img; function preload() {     img = loadImage("boat.jpg"); } function setup() {     createCanvas(480, 853); } function draw() {     img.loadPixels();     for (let x = 0;